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schrodinger [Table]
gameplay:quick_reference_guide [2017/10/24 18:33] (current)
macthane [Corruption]
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-==== Skill Test Quick Reference ==== 
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-[[gameplay:​quick_reference_guide|Back to Top]] 
  
-**__When making a Skill test:__** 
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-  * Remember that your Traits represent your fundamental strengths and weaknesses, while Skills represent your training and expertise. Both are combined to give your final test score. 
-    * First, find your rank in the **Skill** you want to use, then roll that many D6 dice. (a D6 is a six-sided die) For example, if you have 5 ranks in the Skill, roll 5 D6 dice. 
-    * Compare your dice results with the table below and add up your AP score. 
-    * Next, find the related **Traits** for the Skill you are using In the "​Skills and Related Traits"​ list below. 
-    * Check your rank in those Traits and find whichever is higher. 
-    * Gain AP equal to the higher rank. 
-  * Finally, total up your dice results with your Trait bonus. 
-  * This is your final AP score for the test. 
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-__Example:​__ 
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-Steve is making a Mech Lore test to repair his truck. Don't ask. 
-  * His rank in Mech Lore is 6, so he rolls 6 dice and gets the results: 1, 2, 3, 4, 5, 6. 
-  * Looking at the table, we see that the results of 1-3 earn no bonus, but the 4 and 5 grant +1AP each, while the 6 gives +2AP for a total of (0 + 0 + 0 + 1 + 1 + 2) = 4AP.  
-  * Steve now checks the related **Traits** for Mech Lore and finds these are **Acuity** or **Resolve** (whichever is higher). 
-  * His **Acuity Trait** is higher at rank 5, so he adds +5AP to the test as his Trait bonus. 
-  * Totaling up his dice results (4AP) and his Trait bonus (5AP), Steve ends with (4 + 5) = 9AP. 
-  * 9AP is Steve'​s final score for the Mech Lore test. 
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-<WRAP center square box 60%> 
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-^  Dice Results ​                                                ​||||||| 
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-^  D6 result: ​  ​| ​   1   ​| ​   2   ​| ​   3   ​| ​   4   ​| ​   5   ​| ​   6   | 
-|               ​| ​       |        |        |        |        |        | 
-^  Score: ​      ​| ​   0   ​| ​   0   ​| ​   0   ​| ​ +1AP  |  +1AP  |  +2AP  | 
-|               ​| ​       |        |        |        |        |        | 
-|               ​| ​       |        |        |        |        |        | 
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-(//"​AP"​ stands for "​Action Points"​ - the more you get, the better you do//) 
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-\\ 
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-</​WRAP>​ 
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-\\ 
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-<WRAP center square box 60%> 
- 
-\\ 
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-<hidden __**Skills and Related Traits List**__>​ 
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-^  __**Academic Skills**__ ​                          || 
-^  __Skills__ ​              ​^ ​ __Traits Used__ ​       ^ 
-|                           ​| ​                        | 
-|                           ​| ​                        | 
-|  **Bio Lore** ​            ​| ​ **Acuity or Resolve** ​ | 
-|                           ​| ​                        | 
-|  **Chem Lore** ​           |  **Acuity or Resolve** ​ | 
-|                           ​| ​                        | 
-|  **Tech Lore** ​           |  **Acuity or Resolve** ​ | 
-|                           ​| ​                        | 
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- 
-\\ 
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-^  __**Combat Skills**__ ​                                   || 
-^  __Skills__ ​                   ^  __Traits Used__ ​         ^ 
-|                                |                           | 
-|                                |                           | 
-|  **High-Caliber Combat** ​      ​| ​ **Agility or Physique** ​ | 
-|                                |                           | 
-|  **Rapid-Fire Combat** ​        ​| ​ **Agility or Physique** ​ | 
-|                                |                           | 
-|  **Special Weapon Combat** ​    ​| ​ **Agility or Physique** ​ | 
-|                                |                           | 
- 
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-^  __**General Skills**__ ​                          || 
-^  __Skills__ ​             ^  __Traits Used__ ​       ^ 
-|                          |                         | 
-|                          |                         | 
-|  **Awareness** ​          ​| ​ **Acuity or Resolve** ​ | 
-|                          |                         | 
-|  **Social** ​             |  **Resolve or Vigor** ​  | 
-|                          |                         | 
-|  **Stealth** ​            ​| ​ **Acuity or Resolve** ​ | 
-|                          |                         | 
-|  **Endurance** ​          ​| ​ **Resolve or Vigor** ​  | 
-|                          |                         | 
- 
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-\\ 
- 
-^  __**Talent Skills**__ ​                           || 
-^  __Skills__ ​            ​^ ​ __Traits used__ ​        ^ 
-|                         ​| ​                         | 
-|                         ​| ​                         | 
-|  **Actor** ​             |  **Resolve or Vigor** ​   | 
-|                         ​| ​                         | 
-|  **Artist** ​            ​| ​ **Acuity or Agility** ​  | 
-|                         ​| ​                         | 
-|  **Chef** ​              ​| ​ **Resolve or Vigor** ​   | 
-|                         ​| ​                         | 
-|  **Dancer** ​            ​| ​ **Agility or Resolve** ​ | 
-|                         ​| ​                         | 
-|  **Magician** ​          ​| ​ **Acuity or Agility** ​  | 
-|                         ​| ​                         | 
-|  **Musician** ​          ​| ​ **Resolve or Agility** ​ | 
-|                         ​| ​                         | 
-|  **Vocalist** ​          ​| ​ **Resolve or Vigor** ​   | 
-|                         ​| ​                         | 
- 
- 
-</​hidden>​ 
- 
-\\ 
- 
-</​WRAP>​ 
  
  
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 \\ \\
  
-\\ 
  
-\\ 
- 
-===== Skill Charts ===== 
-Skill charts represent all the information you need to use skills in one place. Here you can find: 
- 
-  * The uses of each Skill 
-  * The Related Traits of each Skill, used for Trait bonuses (remember that only the highest one is used) and a brief description of each Trait. 
-  * The related Augs for each Skill and a brief description of each Aug. 
  
 \\ \\
  
-<hidden **Bio Lore**> 
  
-\\ 
  
-<WRAP center square box 100%> 
- 
-\\ 
- 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-^  __**Bio Lore Skill**__ ​                                                                                                                                                                                                                                                                                    ||| 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-^  __Skill Uses__ ​                                                                                                                                                                                                                                                                                            ||| 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-|  __Physiology__\\ (Analyze vital state) ​ |  __Heal__\\ (Restore HP over time)                                                                     ​| ​ __Harm__\\ (Drain HP over time)                                                                                                                          | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-|  __Nanology__\\ (Analyze IRIS state) ​    ​| ​ __Energize__\\ (Restore Stamina over time)                                                            |  __Exhaust__\\ (Drain Stamina over time)                                                                                                                  | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-|  __Toxicology__\\ (Analyze toxicity) ​    ​| ​ __Reconstruction__\\ (Add IRIS / Heal Conditions) ​                                                    ​| ​ __Deconstruction__\\ (Remove IRIS / Cause Conditions) ​                                                                                                   | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-^  __Bio Lore Related Traits__ ​                                                                                                                                                                                                                                                                               ||| 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-^  **Acuity Trait** ​                       |  __The Acuity Trait improves:​__\\ Surprise bonus.\\ (Attacking unaware enemies) ​                       |  __Per rank of Acuity:​__\\ ​ +1AP Surprise Bonus                                                                                                           | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-^  **Resolve Trait** ​                      ​| ​ __The Resolve Trait improves__\\ Max Stamina,\\ Max Spend per round\\ Stamina Regen per day.          |  __Per rank of Resolve:​__\\ +5 Max Stamina\\ +1 Stamina Spend per turn\\ +1 Stamina Regen per day                                                         | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-^  __Bio Lore Augs__ ​                                                                                                                                                                                                                                                                                         ||| 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-^  **Nanometrics Aug**                     ​| ​ __The Nanometrics Aug:__\\ Use your IRIS to analyze\\ or influence a target'​s\\ IRIS remotely. ​       |  __Abilities gained:__\\ - Identify Augs remotely\\ - Scan max / current Stamina\\ Drain / Energize remotely\\ - Repair / Inflict\\ Conditions remotely. ​ | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-^  **Pharmacy Aug**                        |  __The Nanometrics Aug:__\\ Use your IRIS to convert\\ raw Dust or Bar into\\ medical supplies ​        ​| ​ __Abilities gained:__\\ - Create Stimshots\\ - Create Medpacks\\ (Dust, Bar or Medic Bag required) ​                                                      | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-^  **Physiometrics Aug**                   ​| ​ __The Physiometrics Aug:__\\ Use your IRIS to analyze\\ or influence target'​s\\ physiology remotely. ​ |  __Abilities gained:__\\ - Diagnose remotely\\ Scan max / current Health\\ - Heal remotely\\ - Harm remotely ​                                             | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
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-\\ 
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-</​WRAP>​ 
- 
-\\ 
- 
-</​hidden>​ 
- 
-\\ 
- 
-<hidden **Chem Lore**> 
- 
-\\ 
- 
-<WRAP center square box 100%> 
- 
-\\ 
- 
-|                                                               ​| ​                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                  | 
-|                                                               ​| ​                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                  | 
-^  __**Chem Lore Skill**__ ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ||| 
-|                                                               ​| ​                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                  | 
-^  __Skill Uses__ ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ||| 
-|                                                               ​| ​                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                  | 
-|  __Material knowledge__\\ (Identify materials) ​               |  __Catalyze__\\ (Improve chemicals)\\ (Requires Chem Bag)                                                                                                                                            |  __Reinforce__\\ (Improve Materials)\\ (Requires Chem Bag)                                                                                                                       | 
-|                                                               ​| ​                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                  | 
-|  __Chem Knowledge__\\ (Identify chemicals) ​                   |  __Neutralize__\\ (Make Chemicals inert)\\ (Requires Chem Bag)                                                                                                                                       ​| ​ __Degrade__\\ (Decompose materials)\\ (Requires Chem Bag)                                                                                                                       | 
-|                                                               ​| ​                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                  | 
-|  __Analysis__\\ (Identify material or\\ chemical properties) ​ |  __Formulation__\\ (Craft Chems / munitions\\ using Chemist Bag)                                                                                                                                     ​| ​                                                                                                                                                                                 | 
-|                                                               ​| ​                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                  | 
-|                                                               ​| ​                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                  | 
-|                                                               ​| ​                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                  | 
-^  __Chem Lore Related Traits__ ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ||| 
-|                                                               ​| ​ These Traits grant +1AP per rank\\ when using Chem Lore\\ (highest Trait only)                                                                                                                      |                                                                                                                                                                                  | 
-^  **Acuity Trait** ​                                            ​| ​ __The Acuity Trait improves:​__\\ Surprise bonus.\\ (Attacking unaware enemies) ​                                                                                                                     |  __Per rank of Acuity:​__\\ ​ +1AP Initiative bonus for\\ Awareness and Surprise ​                                                                                                  | 
-|                                                               ​| ​                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                  | 
-^  **Resolve Trait** ​                                           |  __The Resolve Trait improves__\\ Max Stamina,\\ Max Spend per round\\ Stamina Regen per day.                                                                                                        |  __Per rank of Resolve:​__\\ +5 Max Stamina\\ +1 Stamina Spend per turn\\ +1 Stamina Regen per day                                                                                | 
-|                                                               ​| ​                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                  | 
-|                                                               ​| ​                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                  | 
-|                                                               ​| ​                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                  | 
-^  __Chem Lore Augs__ ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ||| 
-|                                                               ​| ​                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                  | 
-^  **Reconstruction Aug**                                       ​| ​ __The Reconstruction Aug:__\\ Use your IRIS to analyze\\ Chemicals or Materials\\ and manipulate their\\ shape or integrity by touch.\\ __Chem Lore extended action__ ​                              ​| ​ __Abilities gained:__\\ - Analyze Chems by touch\\ - Analyze Materials by touch\\ - Reinforce / Degrade by touch*\\ - Reshape, mix and separate\\ chems or materials by touch* ​ | 
-|                                                               ​| ​                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                  | 
-^  **Synthesis Aug**                                            |  __The Synthesis Aug:__\\ Use your IRIS to convert raw Dust, Bar or Chem Bag uses into\\ munitions by touch. doubles Chem Bag\\ uses and grants +5AP when crafting\\ munitions, chems or materials. ​ |  __Abilities gained:__\\ - Create chemicals\\ - Create munitions\\ - Create weapon oils\\ - Doubles Chem Bag uses\\ - Grants +5AP\\ (Dust, Bar or Medic Bag required) ​           | 
-|                                                               ​| ​                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                  | 
-|                                                               ​| ​                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                  | 
-|                                                               ​| ​                                                                                                                                                                                                     |                                                                                                                                                                                  | 
- 
-\\ 
- 
-</​WRAP>​ 
- 
-\\ 
- 
-</​hidden>​ 
- 
-\\ 
- 
-<hidden **Tech Lore**> 
- 
-\\ 
- 
-<WRAP center square box 100%> 
- 
-\\ 
- 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-^  __**Tech Lore Skill**__ ​                                                                                                                                                                                                                                                                                    ||| 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-^  __Skill Uses__ ​                                                                                                                                                                                                                                                                                            ||| 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-|  __Physiology__\\ (Analyze vital state) ​ |  __Heal__\\ (Restore HP over time)                                                                     ​| ​ __Harm__\\ (Drain HP over time)                                                                                                                          | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-|  __Nanology__\\ (Analyze IRIS state) ​    ​| ​ __Energize__\\ (Restore Stamina over time)                                                            |  __Exhaust__\\ (Drain Stamina over time)                                                                                                                  | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-|  __Toxicology__\\ (Analyze toxicity) ​    ​| ​ __Reconstruction__\\ (Add IRIS / Heal Conditions) ​                                                    ​| ​ __Deconstruction__\\ (Remove IRIS / Cause Conditions) ​                                                                                                   | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-^  __Bio Lore Related Traits__ ​                                                                                                                                                                                                                                                                               ||| 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-^  **Acuity Trait** ​                       |  __The Acuity Trait improves:​__\\ Surprise bonus.\\ (Attacking unaware enemies) ​                       |  __Per rank of Acuity:​__\\ ​ +1AP Surprise Bonus                                                                                                           | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-^  **Resolve Trait** ​                      ​| ​ __The Resolve Trait improves__\\ Max Stamina,\\ Max Spend per round\\ Stamina Regen per day.          |  __Per rank of Resolve:​__\\ +5 Max Stamina\\ +1 Stamina Spend per turn\\ +1 Stamina Regen per day                                                         | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-^  __Bio Lore Augs__ ​                                                                                                                                                                                                                                                                                         ||| 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-^  **Nanometrics Aug**                     ​| ​ __The Nanometrics Aug:__\\ Use your IRIS to analyze\\ or influence a target'​s\\ IRIS remotely. ​       |  __Abilities gained:__\\ - Identify Augs remotely\\ - Scan max / current Stamina\\ Drain / Energize remotely\\ - Repair / Inflict\\ Conditions remotely. ​ | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-^  **Pharmacy Aug**                        |  __The Nanometrics Aug:__\\ Use your IRIS to convert\\ raw Dust or Bar into\\ medical supplies ​        ​| ​ __Abilities gained:__\\ - Create Stimshots\\ - Create Medpacks\\ (Dust, Bar or Medic Bag required) ​                                                      | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
-^  **Physiometrics Aug**                   ​| ​ __The Physiometrics Aug:__\\ Use your IRIS to analyze\\ or influence target'​s\\ physiology remotely. ​ |  __Abilities gained:__\\ - Diagnose remotely\\ Scan max / current Health\\ - Heal remotely\\ - Harm remotely ​                                             | 
-|                                          |                                                                                                        |                                                                                                                                                           | 
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-\\ 
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-</​WRAP>​ 
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-\\ 
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-</​hidden>​ 
-===== Corruption ===== 
-[[gameplay:​quick_reference_guide|Back to Top]] 
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-People with higher concentrations of IRIS become more susceptible to its "​Presence"​. This collection of powerful impulses and pleasure-resonse patterns is used to influence you when you are desperate, or through your natural virtues and vices. If you fail to resist these urges over a long period, your mind is gradually trained into submission until the IRIS can optimize your brain function without resistance. While the changes undeniably offers many advantages, an undesirable byproduct is the near total elimination of your consciousness in the process. This is known as, "​Feralization"​. 
- 
-Representing your degree of vulnerability to this condition, you gain "​Corruption"​ points as you integrate more IRIS or fail to resist its Presence. For each Trait rank you gain above your natural number (the number granted by the Director at Character creation), and for every Aug you install, your Corruption level increases. This has several effects. For example, various temptations may plague you when you witness events that anger or excite you. These urges become more frequent and severe as your Corruption increases. The Presence may also offer aid in times of weakness; when you are exhausted, or mortally wounded. 
- 
-When your Corruption is triggered, you can make an Endurance Skill test to resist the Presence driving you to obey. Success indicates that you steel yourself and carry on, while failure proves that the urge was too strong or, weakened and desperate, you lack the strength to refuse. 
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-\\ 
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-<hidden **Corruption Rules**> 
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-  * THE PRICE OF POWER 
-    * Each Aug increases Corruption by +3 
-    * Each Trait rank increases Corruption by +2 
-      * Trait ranks given by the Director for a new Character don't count. 
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-\\ 
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-\\ 
- 
-  * TRIGGERS 
-    * These events can trigger your Corruption, forcing you to either resist or obey the Presence of your IRIS. 
-      * Check the Corruption Triggers table below. If you experience any of the events listed for your Corruption level or less, your Corruption is triggered. 
-      * If your Stamina drops lower than your Corruption level, your Corruption is triggered. (For example, if you have Corruption 10 and your Stamina drops below 10 for any reason) 
-      * If you attempt to extract IRIS, or have it extracted by someone else, for any reason, your Corruption is triggered. IRIS extraction is removing your Augs and Trait ranks to reduce Corruption. 
-      * If your Corruption level is ever greater than your MAXIMUM Stamina, your Corruption is triggered every night at midnight until you resolve the situation. Good luck. 
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-\\ 
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-\\ 
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-  * RESISTANCE 
-    * When your Corruption is triggered, you make a choice: either resist or obey. 
-    * If you want to resist, make an Endurance Skill test. 
-      * The difficulty for this test is half your Corruption level, rounding fractions up. 
-      * For example, if you have Corruption 15, you would need to score 8AP on the Endurance Skill test. This is because half of 15 is 7.5, which is rounded up to 8. Therefore, you need to score 8AP. 
-    * If you pass, you resist the Corruption and it can't be triggered again for the rest of the scene. 
-    * If you fail, check the Corruption Triggers table and suffer the consequences for your Corruption level. Your Corruption can't be triggered again for the rest of the scene. 
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-\\ 
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-\\ 
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-  * OBEDIENCE 
-    * When your Corruption is triggered, you make a choice: either resist or obey. 
-    * If you obey voluntarily,​ there are several effects: 
-      * Check your rank in the Resolve Trait. Instantly gain that many Stamina. 
-      * Gain +5AP for your next Skill test. 
-      * Check the Corruption Triggers table and suffer the consequences for your Corruption level as normal. 
-    * You cannot obey voluntarily after failing an attempt to resist. 
-    * Generally, the benefit of obedience is using the Stamina and AP bonuses to (hopefully) resolve the trigger as quickly as possible, before the situation can get any worse. 
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-\\ 
- 
-\\ 
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-  * PASSING OUT AND DEATH COMA 
-    * When your Stamina drops to 0 or less, normally you Pass Out. You only recover from Passing Out when your Stamina recovers to 1 or higher. 
-    * When your Health drops to 0 or less, normally you go into Death Coma. you only recover from Death Coma when your Health recovers to 1 or higher. 
-    * You can delay Passing Out and Death Coma for 1 round by passing an Endurance Skill test. 
-      * The difficulty is 5AP for the first round you delay, 10AP for the second round, 15AP for the third and so on. 
-    * If you fail your Endurance Skill test to resist Passing Out or Death Coma, your last chance is Embracing your Corruption. 
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-\\ 
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-\\ 
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-  * EMBRACING CORRUPTION 
-    * You embrace the power of your IRIS, willingly giving up control in exchange for a second chance. 
-      * Embracing Corruption automatically delays Passing Out and Death Coma for 1 scene. 
-      * Also gain +5AP for your next test 
-      * After Embracing Corruption, your Health and Stamina remain unchanged. You can continue losing Health and Stamina while Pass Out and Death Coma are being delayed. 
-      * Choose a Corruption Consequence at your Corruption level and suffer its effects as normal. 
-      * The target of your psychosis is at the Director'​s discretion, but ideally you and the Director should try to find conditions you can both agree on. 
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-\\ 
- 
-\\ 
- 
-  * LIMITATIONS 
-      * If your Stamina ever goes fully negative, you Pass Out. No action can prevent this. For example if you have Stamina 10, then dropping to -10 Stamina or less forces you to Pass Out. 
-      * If your Health ever goes fully negative, you Die. No action can prevent this. For example, if you have 20 Health, then dropping to -20 Health or less causes **permanent death**. Make a new Character. 
- 
-\\ 
- 
-</​hidden>​ 
- 
-\\ 
- 
-<hidden **Corruption Triggers**>​ 
- 
-<WRAP center square box 100%> 
- 
-^  __**Corruption Triggers**__ ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 ||||| 
-^  __Corruption level__ ​      ​| ​  ​^ ​ __Cause__ ​                                                                                                                                                                                                                                    ​| ​  ^ __Consequences if you fail to resist__ ​                                                                                                                                  ^ 
-^                             ​| ​  ​^ ​ __(Triggered by witnessing, inflicting or experiencing the following)__ ​                                                                                                                                                                      ​| ​  ^ Test difficulty = half your Corruption (rounding up)                                                                                                                     ^ 
-|                             ​| ​  ​| ​                                                                                                                                                                                                                                               |   ​| ​                                                                                                                                                                         | 
-|  1 - 5                      |   ​| ​ Torture, Mass murder, Cannibalism,​ Multiple rapes, The sacking of a settlement (or similar) ​                                                                                                                                                  ​| ​  | Gain +1 temporary Corruption ​                                                                                                                                            | 
-| :::                         ​| ​  | :::                                                                                                                                                                                                                                            |   | :::                                                                                                                                                                      | 
-| :::                         ​| ​  | :::                                                                                                                                                                                                                                            |   | :::                                                                                                                                                                      | 
-|                             ​| ​  ​| ​                                                                                                                                                                                                                                               |   ​| ​                                                                                                                                                                         | 
-|  6 - 10                     ​| ​  ​| ​ Extreme physical or emotional abuse, Multiple murder, Gang rape, Raider attack ​ (or similar) ​                                                                                                                                                 |   | Gain +1 temporary Corruption ​                                                                                                                                            | 
-| :::                         ​| ​  | :::                                                                                                                                                                                                                                            |   | :::                                                                                                                                                                      | 
-| :::                         ​| ​  | :::                                                                                                                                                                                                                                            |   | :::                                                                                                                                                                      | 
-|                             ​| ​  ​| ​                                                                                                                                                                                                                                               |   ​| ​                                                                                                                                                                         | 
-|  11 - 15                    |   ​| ​ Severe physical or emotional abuse, Murder, Rape, Grand theft (like bank robbery) (or similar) ​                                                                                                                                               |   | Suffer a Light Corruption result that fits your Character. Gain +2 temporary Corruption. ​                                                                                | 
-| :::                         ​| ​  | :::                                                                                                                                                                                                                                            |   | :::                                                                                                                                                                      | 
-| :::                         ​| ​  | :::                                                                                                                                                                                                                                            |   | :::                                                                                                                                                                      | 
-|                             ​| ​  ​| ​                                                                                                                                                                                                                                               |   ​| ​                                                                                                                                                                         | 
-|  16 - 20                    |   ​| ​ Severe perversion, Riots, Open combat, Armed robbery (or similar) ​                                                                                                                                                                            ​| ​  | Suffer a Severe Corruption result that fits your Character. Gain +2 temporary Corruption. ​                                                                               | 
-| :::                         ​| ​  | :::                                                                                                                                                                                                                                            |   | :::                                                                                                                                                                      | 
-| :::                         ​| ​  | :::                                                                                                                                                                                                                                            |   | :::                                                                                                                                                                      | 
-|                             ​| ​  ​| ​                                                                                                                                                                                                                                               |   ​| ​                                                                                                                                                                         | 
-|  21 - 25                    |   ​| ​ Bullying, Sexual harassment, Violence, Threats of violence, Blackmail, Theft (or equivalent events) Attempts of social manipulation (if the Character detects it), Being followed (if the Character detects it), Sever rudeness (or similar) ​ |   | Suffer an Extreme Corruption result that fits your Character. Gain +3 temporary Corruption. ​                                                                             | 
-| :::                         ​| ​  | :::                                                                                                                                                                                                                                            |   | :::                                                                                                                                                                      | 
-| :::                         ​| ​  | :::                                                                                                                                                                                                                                            |   | :::                                                                                                                                                                      | 
-|                             ​| ​  ​| ​                                                                                                                                                                                                                                               |   ​| ​                                                                                                                                                                         | 
-|  26+                        |   ​| ​ Bullying, Sexual harassment, Violence, Threats of violence, Blackmail, Theft (or equivalent events) Attempts of social manipulation (if the Character detects it), Being followed (if the Character detects it), Sever rudeness (or similar) ​ |   | You are overcome by Feralization. The Director chooses an Extreme Corruption result. Your Character pursues that result until they escape or die. Make a new Character. ​ | 
-| :::                         ​| ​  | :::                                                                                                                                                                                                                                            |   | :::                                                                                                                                                                      | 
-| :::                         ​| ​  | :::                                                                                                                                                                                                                                            |   | :::                                                                                                                                                                      | 
-|                             ​| ​  ​| ​                                                                                                                                                                                                                                               |   ​| ​                                                                                                                                                                         | 
- 
-\\ 
- 
-</​WRAP>​ 
- 
-</​hidden>​ 
- 
- 
- 
-\\ 
- 
-<hidden **Corruption Consequences**>​ 
- 
-<WRAP center square box 100%> 
- 
-\\ 
- 
-|                                   ​| ​                                                                                                                                                                                                                                                  ​| ​                                                                                                                                                                                                                                                           |                                                                                                                                                                                                                                                         | 
-|                                   ​| ​                                                                                                                                                                                                                                                  ​| ​                                                                                                                                                                                                                                                           |                                                                                                                                                                                                                                                         | 
-^  __**Corruption Consequences**__ ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |||| 
-|                                   ​| ​                                                                                                                                                                                                                                                  ​| ​                                                                                                                                                                                                                                                           |                                                                                                                                                                                                                                                         | 
-|                                   ​^ ​ Manifestation (All actions must involve the event that triggered your Corruption) ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ||| 
-|                                   ​| ​ //Nowhere is safe...// ​                                                                                                                                                                                                                          ​| ​ //I cannot allow this...// ​                                                                                                                                                                                                                               |  //I need to hear them scream...// ​                                                                                                                                                                                                                     | 
-^  __Corruption level__ ​            ​^ ​ __Corrupted by Fear__ ​                                                                                                                                                                                                                           ^  __Corrupted by Zeal__ ​                                                                                                                                                                                                                                    ​^ ​ __Corrupted by Sadism__ ​                                                                                                                                                                                                                               ^ 
-|                                   ​| ​                                                                                                                                                                                                                                                  ​| ​                                                                                                                                                                                                                                                           |                                                                                                                                                                                                                                                         | 
-^  **Light Corruption** ​            ​| ​ //You have a desperate need\\ to distance yourself\\ from the triggering event.//\\ ---\\ __Lasts 1 scene.__\\ __-5AP for UNrelated actions.__\\ __+2 temporary Corruption.__ ​                                                                   |  Honor requires that you act\\ to resolve the triggering\\ event.\\ ---\\ __Lasts 1 scene.__\\ __-5AP for UNrelated actions.__\\ __+2 temporary Corruption.__ ​                                                                                             |  You have a sick desire to\\ make people suffer.\\ Target the triggering\\ event.\\ ---\\ __Lasts 1 scene.__\\ __-5AP for UNrelated actions.__\\ __+2 temporary Corruption.__ ​                                                                          | 
-^                                   ​| ​                                                                                                                                                                                                                                                  ​| ​                                                                                                                                                                                                                                                           |                                                                                                                                                                                                                                                         | 
-^  **Severe Corruption** ​           |  //You are smothered by fear.\\ Escape and hide.\\ Trust nobody.//\\ ---\\ __Lasts 1 scene.__\\ __-10AP for UNrelated actions.__\\ __+2 temporary Corruption.__ ​                                                                                  ​| ​ //You are filled with righteous\\ anger. As a paragon of\\ virtue, you must stop\\ wrongdoing along with\\ any who oppose you; by\\ force if necessary.//​\\ --- \\ __Lasts 1scene.__\\ __-10AP for UNrelated actions.__\\ __+2 temporary Corruption.__ ​   |  //You are overcome by\\ perversity. Only by\\ becoming a figure of\\ terror can you satisfy\\ your urges.//\\ ---\\ __Lasts 1 scene.__\\ __-10AP for UNrelated actions.__\\ __+2 temporary Corruption.__ ​                                              | 
-^                                   ​| ​                                                                                                                                                                                                                                                  ​| ​                                                                                                                                                                                                                                                           |                                                                                                                                                                                                                                                         | 
-^  **Extreme Corruption** ​          ​| ​ //The abject terror is too\\ much for your mind.\\ Curl into a ball and fight\\ or flee any attempt\\ to approach you.//\\ ---\\ __Lasts 1 scene.__\\ __+5AP for related actions.__\\ __Take no other action.__\\ __+ 3 temporary Corruption.__ ​ |  //Your fervor escalates into\\ a berserk frenzy. ALL who\\ oppose your righteousness\\ - for any reason - must be\\ obliterated.//​\\ ---\\ __Lasts 1 scene.__\\ __+5AP for related actions.__\\ __Take no other action.__\\ __+3 temporary Corruption.__ ​ |  //You drown yourself in\\ depravity. There is no\\ greater music than screams,\\ no greater feeling than fresh,\\ warm blood.//\\ ---\\ __Lasts 1 scene.__\\ __+5AP for related actions.__\\ __Take no other action.__\\ __+3 temporary Corruption.__ ​ | 
-|                                   ​| ​                                                                                                                                                                                                                                                  ​| ​                                                                                                                                                                                                                                                           |                                                                                                                                                                                                                                                         | 
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 ^  __**Spending CP**__ ​                                        ||| ^  __**Spending CP**__ ​                                        |||
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-|  +1 Skill rank        |  ​CP         ​| ​ -                     |+|  +1 Skill rank        |  ​CP         ​| ​ -                     |
 |  +1 Trait rank        |  2 CP         ​| ​ +2 Corruption ​        | |  +1 Trait rank        |  2 CP         ​| ​ +2 Corruption ​        |
 |  Unlock new Aug       ​| ​ 3 CP         ​| ​ +3 Corruption ​        | |  Unlock new Aug       ​| ​ 3 CP         ​| ​ +3 Corruption ​        |
-|  Unlock new Skill     ​|  ​CP         ​| ​                       |+|  Unlock new Skill     ​|  ​CP         ​| ​ +1 Corruption ​        |
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-^  **CP Reward** ​      ​^ ​ **Source** ​          ​+^  **CP Reward** ​      ​^ ​ **Source** ​                  ​
-|  1CP                 ​| ​ Participation ​       +|  1CP                 ​| ​ Participation ​               
-|  1CP                 ​| ​ Side Objective ​      ​+|  1CP                 ​| ​ Side Objective/\\ Milestone  ​
-|  2CP                 ​| ​ Main Objective ​      ​+|  2CP                 ​| ​ Main Objective ​              ​
-|  ​1-2CP               |  Director'​s Blessing ​ |+|  ​1CP                 |  Director'​s Blessing ​         |
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